آموزش استفاده از Face Fillet در سالیدورک

Ratings
(0)

انعطاف پذیر ترین فیلت ها، فیس فیلت ها هستند؛ زیرا می توانند کارهای بیشتری را برای ما انجام دهند. فیس فیلت ها، روشی جایگزین برای انتخاب یک فیلت شعاع-ثابت هستند و به فیس فیلت های انعطاف پذیرِ دابل هولد لاین  گسترش می یابند.


نکته1: به فیلت های خط نگهدارنده، فیلت هولد لاین می گوییم.

نکته2: فیلت های خط-نگهدارنده دوتایی(double hold-line face fillet)، را فیلت های دابل هولد لاین یا هولد لاین دوتایی می نامیم.

نکته3: در سالیدورک Face Fillet ها را فیس فیلت می نامیم.


در شرایط عادی، برای ایجاد این نوع فیلت پیش فرض، می توانیم یک ضلع را انتخاب کنیم. به این دلیل، از یک ضلع استفاده می شود که تقاطع بین دو وجه را مشخص می کند. اما گاهی اوقات می تواند یک مشکل در ضلع مورد نظر وجود داشته باشد، که آن ضلع واضح نباشد، و به بخش های کوچک تری شکسته شده باشد، یا هر علت دیگری وجود داشته باشد که باعث شود یک فیلت شعاع ثابت، در انتخاب یک ضلع با شکست مواجه شود. در مواردی مانند این، سالیدورک یک پیغام خطای Failed to create fillet ایجاد می کند. برای حل این مشکل، مقادیر شکل ورودی(input geometry)  و شعاع را بررسی کنید یا اینکه سعی کنید از گزینه ی فیس فیلت استفاده کنید. تقریباً تمام کاربران سالیدورک، این پیغام را نادیده می گیرند.
در موقعیت هایی که در تصویر 7.32 نشان داده شده است، گزینه ی Face Fillet در پیغام خطا پیشنهاد داده شده است، و استفاده از آن، تنها راه است. در اینجا، فیس فیلت، تمام شکستگی های روی ضلع مورد نظر، که از اجرا شدن فیلت جلوگیری می کنند را از بین می برد.

 

(تصویر 7.32 : یک فیلت Face که یک گوشه ی بد را می پوشاند)

(تصویر 7.32 : یک فیلت Face که یک گوشه ی بد را می پوشاند)

فیس فیلت ها، گاهی اوقات در پوشاندن یک آشفتگی هندسی، که ممکن است فکر کنید هرگز فیلت نمی شوند، به صورت شگفت انگیزی عمل می کنند. اصلی ترین محدودیت در این نوع فیلت ها، این است که این فیلت باید به اندازه ی کافی بزرگ باشد تا شکاف را پر کند. فیس فیلت ها، اگر بسیار کوچک یا بسیار بزرگ باشند، می توانند با شکست مواجه شوند. تصویر 7.33 یک فیلت پیچیده را نشان می دهد که کاملاً توسط فیس فیلت پوشانده شده است.

 (تصویر 7.33 : یک فیلت Face که یک شکل را پوشانده است)

 (تصویر 7.33 : یک فیلت Face که یک شکل را پوشانده است)

 


مدل به کار رفته در تصویر بالا، را می توانید در فایل های دانلودی این کتاب، در فصل 7 در فایل Chapter 7 Plastic Cover Fillets.sldprt مشاهده کنید. و یا می توانید برای دانلود آن، اینجا کلیک کنید.


استفاده از فیس فیلت به همراه نقطه ی راهنما(Help Point)

نقطه ی راهنما(Help Point) که در بخش Property Manager از فیس فیلت قرار دارد، یک گزینه ی نسبتاً مبهم است. اما اگر دو وجه را انتخاب کنیم تا فیلت شوند، اما فیلت مشخص نشود، نقطه ی راهنما مفید است. به عنوان مثال، در شکل 7.34 دو وجه انتخاب شده است. و فیلت در ابتدا به صورت پیش فرض در سمت راست قرار می گیرد. اما می توانیم آن را مجبور کنیم تا در سمت چپ، قرار گیرد. برای این کار می توانیم از نقطه ی راهنما(Help Point) استفاده کنیم. در برخی از موارد، نقطه ی راهنما به کلی نادیده گرفته می شود. بعنوان مثال، اگر یک جعبه ی ساده داشته باشیم و هردو انتهای آن را بعنوان Selection Set 1 انتخاب کنیم و بالای جعبه را بعنوان Selection Set 2 انتخاب کنیم، آنگاه فیلت مورد نظر می تواند در هردو طرف ایجاد شود. در نتیجه، انتساب دادن یک نقطه ی راهنما(Help Point) کار خاصی انجام نمی دهد، زیرا چندین وجه مورد انتخاب قرار گرفته اند. عامل تعیین کننده این است که کدام یک از وجوه، ابتدا انتخاب شود.

اگر این فیچر کاربردی بود، رابط کاربری آن، اینقدر مرموز نبود. اما به دلیل اینکه این فیچر به ندرت مورد استفاده قرار می گیرد از اهمیت زیادی برخوردار نیست.


 اعمال یک فیلت هولد لاین تکی

فیلت هولد لاین تکی(single hold-line)، یک نوع فیلت شعاع-متغیر است. به جای اینکه شعاع، توسط مقادیر عددی خاص کنترل شود، توسط یک هولد لاین(hold line)  یا یک ضلع در مدل، کنترل می شود. هولد لاین می تواند یک ضلع باشد. یا اینکه می تواند توسط یک خط تقسیم(split line) ایجاد شود، که به ما امکان می دهد تا فیلت را همان گونه که دوست داریم کنترل کنیم.  تصویر 7.35 این دو گزینه را به صورت قبل و بعد از ایجاد شدن، نشان می دهد.

توجه کنید که این فیلت ها هنوز فیلت های مبتنی بر آرک(arc-based) هستند؛ اگر بخواهیم یک سطح مقطع عمود بر ضلع بین وجه های فیلت شده ایجاد کنیم، شکل آن به صورت یک سطح مقطع کمانی با یک شعاع مشخص خواهد بود. اما در جهت دیگر، فیلت های هولد لاین لزوماً شعاع ثابتی ندارند، اما اگر هولد لاین موازی با ضلع بین وجوه باشد، این کار امکان پذیر است.

 

 (تصویر 7.34 : استفاده از یک نقطه ی راهنما به همراه یک فیس فیلت)

 (تصویر 7.34 : استفاده از یک نقطه ی راهنما به همراه یک فیلت Face)

 توضیح شماره های تصویر:

شماره 1: فیس فیلت به طور پیش فرض در سمت راست قرار می گیرد.

شماره 2: انتخاب نقطه راهنما باعث می شود تا فیلت در سمت چپ قرار گیرد.


 (تصویر 7.35 : فیلت های هولد لاین تکی)

 (تصویر 7.35 : فیلت های خط-نگهدارنده تکی)

توضیح شماره های تصویر بالا:

شماره 1: انتخاب یک هولد لاین با استفاده از یک ضلع.

شماره 2: انتخاب یک هولد لاین با استفاده از یک خط تقسیم(split line).


 ما می توانیم هولد لاین را در پنل Fillet Options از بخش Property Manager از Face Fillet انتخاب کنیم. پنل بالایی، یعنی Fillet Type تنها وقتی که فیچر مورد نظر در ابتدا ایجاد شده باشد، در دسترس خواهد بود.

وقتی که ما فیچر را پس از اینکه ایجاد شد، ویرایش کنیم، دیگر پنل Fillet Type نشان داده نمی شود. بعنوان یک نتیجه، ما نمی توانیم از یک نوع فیلت سطح بالا پس از اینکه در ابتدا ایجاد شد، به یک فیلت دیگر، ، تغییر دهیم.


 استفاده از یک فیلت هولد لاین دوتایی

گاهی اوقات، یک هولد لاین تکی، نیازهای ما را برآورده نمی کند. این هولد لاین تکی، تنها یک سمت از فیلت را کنترل می کند و برای کنترل کردن هردو سمت فیلت باید از یک هولد لاین دوتایی استفاده کنیم. نرم افزار سالیدورک بین فیلت های هولد لاین تکی و دوتایی، تفاوت خاصی قائل نمی شود؛ اما این دو در شیوه ی ایجاد شکل هندسی،کاملا با هم فرق دارند.


وقتی که هر دو طرف فیلت (با هولد لاین ها)  کنترل شوند، این امکان وجود ندارد تا با یک آرک که بر هردو سمت مماس است، بین هولد لاین ها (فاصله معینی ایجاد کنیم) .

When both sides of the fillet are controlled, it is not possible to span between the hold lines with an arc that is tangent to both sides


مگر اینکه در مورد راه اندازی هولد لاین ها مراقب باشیم تا اینکه آنها از ضلعی که وجوه شان با یکدیگر متقاطع هستند، هم فاصله باشند. این یعنی اینکه فیلت هولد لاین دوتایی، باید از یک اسپلاین(spline) برای فاصله ی بین هولد لاین ها استفاده کند. همان طور که در تصویر 7.36 نشان داده شده است.

 

 (تصویر 7.36: یک هولد لاین دوتایی، از یک سطح مقطع اسپلاین به جای یک آرک استفاده می کند)

 (تصویر 7.36: یک خط نگهدارنده ی دوتایی، از یک سطح مقطع اسپلاین به جای یک آرک استفاده می کند)

 

 برای اینکه این فیچر کار کند، نیاز داریم تا از گزینه ی Curvature Continuous در پنل Fillet Options استفاده کنیم. به یاد داشته باشید که این گزینه، به جای یک فیلت مبتنی بر آرک(arc-based) از یک فیلت مبتنی بر اسپلاین(pline-based) استفاده می کند؛ یعنی دقیقاً همان چیزی که ما برای یک فیلت هولد لاین دوتایی به آن نیاز داریم. این باعث می شود که فیلت هولد لاین دوتایی بیشتر شبیه یک ترکیب(blend) باشد تا یک فیلت واقعی. این پیش نیازها برای تمام کاربران سالیدورک مشهود نیست و حتی ممکن است در بخش Help سالیدورک نیز ثبت نشده باشند. برای اینکه فیلت هولد لاین دوتایی کار کند، ما باید از گزینه ی Curvature Continuous استفاده کنیم. تصویر 7.37 مثال هایی را در مورد فیلت هولد لاین دوتایی نشان می دهد.


ایجاد فیس فیلت با استفاده از هولد لاین(Hold Line)

ما می توانیم شعاع و شکل فیلت را با استفاده از یک هولد لاین، مشخص کنیم. یک هولد لاین، می تواند یک مجموعه از اضلاع یا یک spit line باشد که برروی یک وجه، امتداد یافته است(projected on a face).

برای ایجاد یک فیس فیلت با استفاده از یک هولد لاین، به بخش Property Manager از فیلت(Fillet) بروید. با انجام این کار، حالت انتخاب(selection mode) به طور پیش فرض در جعبه ی انتخاب Face Set 1 در بخش Items To Fillet فعال می شود، و از ما درخواست می شود تا وجوه را برای فیلت شدن انتخاب کنیم.

اکنون برای face set 1 وجوه مورد نظر را انتخاب کنید. خواهید دید که نام های وجوه انتخاب شده در جعبه ی انتخاب Face Set 1 نشان داده می شوند و وجوه انتخاب شده پر رنگ می شوند. اکنون بر روی Face Set 2 کلیک کنید تا حالت انتخاب را فعال کنید و وجوهی را برای اضافه شدن به face set 2 انتخاب کنید. وجوه انتخاب شده، به رنگ ارغوانی در خواهند آمد. همچنین در ناحیه ی ترسیم، پیش نمایش فیلت با تنظیمات پیش فرض نمایش داده می شود. به طور پیش فرض، گزینه ی Tangent propagation در حالت انتخاب شده قرار دارد. بنابراین ما نیاز نداریم وجوه مماس را در هر دو مجموعه از وجوه(face sets) انتخاب کنیم. سپس در سمت راست Fillet Options بر روی فلش جفتی کلیک کنید تا گسترده شود. همان طور که در تصویر راهنمای 7.1 نشان داده شده است.

(تصویر راهنمای 7.1)

تصویر راهنمای 7.1

 اکنون بر روی جعبه ی انتخاب Hold Line کلیک کنید و خط یا خطوط هولد لاین را انتخاب کنید. پیش نمایش فیس فیلت به طور اتوماتیک اصلاح خواهد شد. توجه کنید که چرخنده ی Radius در بخش Items To Fillet در دسترس نخواهد بود. و شعاع فیلت توسط فاصله ی بین هولد لاین و اضلاع یا وجوهی که برای فیلت شدن انتخاب شده اند، مشخص می شود. اکنون از بخش Property Manager از Fillet بر روی دکمه ی ok کلیک کنید. تصویر راهنمای 7.2 یک مثال را نشان می دهد که در آن وجوه و هولد این انتخاب شده اند. تصویر راهنمای 7.3 فیس فیلت مورد نظر را با استفاده از هولد لاین نشان می دهد.

(تصویر راهنمای 7.2 : انتخاب وجوه و هولد لاین)

(تصویر راهنمای 7.2 : انتخاب وجوه و هولد لاین)

 

 

 (تصویر راهنمای 7.3 : نتیجه ی فیس فیلت) (تصویر راهنمای 7.3 : نتیجه ی فیس فیلت)

 

 

 

 

 


استفاده از یک فیلت عرض-ثابت(Constant-Width)

گزینه ی Constant Width که در بخش PropertyManager از فیچر Face Fillet قرار دارد، به جای شعاع(radius)، یک فیلت را بر اساس عرض(width) آن کنترل می کند. این گزینه وقتی در پارت ها مفید است که زاویه ی وجوه، بین جایی که داریم فیلت می کنیم، به طور قابل توجهی تغییر کند. تصویر 7.38 دو موقعیت را نشان می دهد که این موضوع بخصوص در آنها مفید است. این تنظیم برای عرض ثابت، در پنل Options از بخش Property Manager از Face Fillet قرار دارد. پارت نشان داده شده در این تصویر، در فایل های دانلودی این فصل قرار دارد و نام آن Chapter 7 Constant Width.sldprt است. برای دانلود آن، می توانید اینجا کلیک کنید.

 

(تصویر 7.37 : مثال هایی از فیلت هولد لاین دوتایی)

(تصویر 7.37 : مثال هایی از فیلت خط نگهدارنده دوتایی)

 

(تصویر 7.38 : استفاده از فیلت عرض-ثابت)

(تصویر 7.38 : استفاده از فیلت عرض-ثابت)

 

 

  • بازدید: 687

نوشتن دیدگاه

لطفا نظرات خود را بیان کنید. به سوالات در سریع ترین زمان پاسخ داده خواهد شد.اما به نکات زیر توجه کنید:
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.

ارسال