آموزش عملی ایجاد یک نقشه ساده در سالیدورک

Ratings
(1)

 در نرم افزار سالیدورک، ویوهای نقشه(drawing views) از مدل سه بعدی ایجاد می شوند. حتی استفاده از اکثر ویوهای مقطعی پیچیده نیز، تقریباً مجاز است، زیرا آنها به سادگی از مدل سه بعدی ایجاد می شوند. وقتی که ما در مدل سه بعدی تغییری ایجاد کنیم، ویوهای دو بعدی نیز (در نقشه) آپدیت می شوند( و تغییر می کنند).

 ما می توانیم  به روش های مختلف، دایمنشن ها را به کار ببریم؛ خواه از دایمنشن هایی استفاده کنیم که از آنها برای ایجاد مدل استفاده شده است، یا اینکه در نقشه(drawing) دایمنشن های جدیدی را قرار دهیم. اگر یک مدل سازی را  در پارت به بهترین وجه انجام دهیم، باز هم ممکن است این مدل سازی در نقشه ها، کیفیت لازم را نداشته باشد.

تعریفِ مبتنی بر مدل، یا همان Model-Based Definition که مخفف آن MBD است، در فصل 40 در بخش "استفاده از طراحی مبتنی بر مدل" توضیح داده شده است.


 برای ایجاد یک نقشه ی(drawing) ساده از یک پارت، گام های زیر را دنبال کنید:

1. از نوار ابزار استاندارد، بر روی دکمه ی New کلیک کنید، یا اینکه به آدرس File ➢ New در منوها بروید.پنجره ای به شما نشان داده می شود که  New SolidWorks Document  نام دارد. در داخل این پنجره بر روی  تمپلیت خالی Drawing کلیک کنید. این تمپلیت حاوی تمام تنظیمات خاص برای سند نقشه می باشد.

 2. پس از انتخاب تمپلیت نقشه، جعبه ی مکالمه ی Sheet Format/Size نشان داده می شود؛ مانند تصویر 4.27 . این پنجره تنها وقتی نشان داده می شود که فرمت(format) مورد نظر،  قبلا در تمپلیت وجود نداشته باشد.  اگر به دور تمپلیت شما یک کادر(border) وجود دارد، می توانید با راست-کلیک کردن بر روی Sheet1 در FeatureManager و انتخاب Properties، کادر یا فرمت را تغییر دهید. سایز ورق را D-Landscape انتخاب کنید؛ همچنین فرمتی که به طور اتوماتیک به آن سایز ورق مرتبط است را انتخاب کنید و بر روی ok کلیک کنید.

اگر Model View PropertyManager ظاهر شد، بر روی آیکون قرمز X کلیک کنید تا از آن خارج شوید. (اگر تمپلیتی که انتخاب کرده اید، از قبل یک فرمت(format) دارد، می توانید این گام را نادیده بگیرید).

 (تصویر 4.27 : جعبه ی مکالمه ی Sheet Properties)

(تصویر 4.27 : جعبه ی مکالمه ی Sheet Properties)

 3. از نوار ابزار Drawings بر روی دکمه ی Standard 3 View کلیک کنید؛ و یا اینکه از منوها، به آدرس زیر بروید:

Insert ➢ Drawing View ➢ Standard 3 View

 اگر سند Chapter4 SimpleMachinedPart در جعبه لیست، در PropertyManager نشان داده نمی شود، از دکمه ی Browse استفاده کنید و آن را انتخاب کنید. وقتی که بر روی دکمه ی OK کلیک کنید، سه ویوی(views) نقشه ایجاد می شوند. برای دانلود این فایل اینجا کلیک کنید.

4. پس از ایجاد ویوها در نقشه(drawing)، وقتی که پارت مورد نظر را در داخل نقشه(drawing) می آورید، چند فیلد را ایجاد کنید. این فیلدها باید به طور اتوماتیک تکمیل شوند.  در هرجایی از برگه ی نقشه(drawing sheet) راست-کلیک کنید و گزینه ی Edit Sheet Format را انتخاب کنید.

5. بر روی گوشه ی پایین و سمت راست نقشه زوم کنید.  توجه کنید که چندین متغیر با فرمت $PRPSHEET:{Description} در صفحه وجود دارند.  این حاشیه نویسی ها(annotations) به مقادیر شخصی پیوند داده می شوند. برخی از آن فیلدها مقدار دارند(مانند بخش مربوط به مقیاس یا Scale ) و برخی از آن فیلدها نیز مقدار ندارند(مانند توضیحات ها یا همان Description).

 6. در داخل ردیف Drawn یک یادداشت اضافه کنید. برای اضافه کردن یادداشت ها، می توانیم از منوها به آدرس زیر برویم:

 Insert ➢ Annotations ➢ Note

 و یا می توانیم نوار ابزار Annotations را در CommandManager فعال کنیم و بر روی دکمه ی Note کلیک کنیم. اکنون برای متن یادداشت، تاریخ امروز را وارد کنید.

    

احتیاط کنید: اگر دارید از یک تمپلیت پیش فرض سالیدورک استفاده می کنید و یک دایره به دور یادداشت شما نشان داده می شود، از Text Format در PropertyManager استفاده کنید، این گزینه وقتی که ما یک یادداشت را ایجاد می کنیم، ظاهر می شود. اکنون پنل Border را گسترده کنید و گزینه ی Circle را به None تغییر دهید.

 


7. این بار در ستون Name یک یادداشت دیگر اضافه کنید.  در این یادداشت چیزی ننویسید اما بر روی دکمه ی Link to Properties در Note PropertyManager کلیک کنید تا یک لینک(پیوند) به یک پروپرتی شخصی(custom property) ایجاد کنیم.

 دکمه ی Link to Properties

 

اشکال: دو خط زیر اشکال دارد.

در جعبه ی مکالمه ی Link To Property بر روی دکمه ی رادیویی Model Found here کلیک کنید. سپس گزینه ی  Drawing View Specified را از کادر کشویی انتخاب کنید. اکنون در کادر property name عبارت user را وارد کنید.

 با این کار، سالیدورک در یک پارت یا اسمبلی که در این نقشه(drawing) قرار گرفته است، به یک پراپرتی شخصی(custom property) که "user" نامیده می شود دسترسی می یابد. و این پراپرتی، مقدار مورد نظر را در جایی که یادداشت قرار گرفته است، قرار می دهد.

 

 

 8. برای برگشتن به حالت Edit Sheet ( بیرون شدن از حالت Edit Format) از منوی راست-کلیک(RMB) گزینه ی Edit Sheet را انتخاب کنید. خواهید دید که در گوشه ی پایین و سمت راست در نوار وضعیت یا status bar مقداری متن برای یادآوری نشان داده می شود تا مشخص کنند که آیا ما در حال ویرایش برگه(Edit Sheet) هستیم یا در حال ویرایش فرمت(Edit Format).

 9. ویوهای نقشه را می توان به صورت جداگانه یا برای هر برگه(sheet) اندازه گذاری کرد. جعبه ی مکالمه ی Sheet Properties در تصویر 4.27 مقیاس برگه(sheet scale) را نشان می دهد. اگر مقیاس را تغییر دهیم، تمام ویوهای درون برگه که از  مقیاس برگه ی مورد نظر استفاده می کنند، آپدیت می شوند.  اگر یک ویو(View) را انتخاب کنید و گزینه ی Drawing View PropertyManager را فعال کنید، می توانید از پنل Scale برای انتخاب(toggle) بین Use Sheet Scale و Use Custom Scale استفاده کنید.


احتیاط کنید!

گاهی اوقات در آمریکا، نرم افزار سالیدورک با استاندارد تمپلیت ISO نصب می شود.تمپلیت های نقشه ی ISO ویوها را با استفاده از تصویر سازی فرجه اول(First Angle Projection) تصویر سازی می کنند. برای بررسی روش تصویر سازی(projection) یک نقشه(drawing) بر روی برگه ی نقشه راست-کلیک کنید و گزینه ی Sheet Properties را انتخاب کنید. نوع تصویرسازی در  وسط و بالای این جعبه ی مکالمه Sheet Properties نشان داده می شود؛ این موضوع در تصویر 4.27 نشان داده شده است.

 10. برای ایجاد یک ویوی ایزومتریک(Isometric view) نوار ابزار نقشه ها(Drawings) را در CommandManager فعال کنید و بر روی دکمه ی Projected View کلیک کنید.

 سپس یکی از ویوهای موجود را انتخاب کنید و نشانگر ماوس را به صورت زاویه ی 45 درجه قرار دهید. اگر نمی توانید ویو را در جایی که می خواهید قرار دهید، کلیک Ctrl را فشار دهید تا تنظیم شکسته شود و ویو را در جایی که می خواهید قرار دهید.

 


11. ما می توانیم ظاهر ویوی نقشه را به چند طریق مختلف، تغییر دهیم:

◆◆ دستور View ➢ Display ➢ Tangent Edges With Font از خط های فانتوم(خط های شبه مانند و کم رنگ) برای هر لبه ی بین وجوه مماس استفاده می کند.

◆◆ دستور View ➢ Display ➢ Tangent Edges Removed به طور کامل تمام لبه های مماس را حذف می کند. استفاده از این مورد، توصیه نمی شود، به خصوص برای پارت هایی که لبه ی آنها فیلت گذاری شده است. زیرا این کار به طور کلی، تنها طرح کلی(outline) پارت را نشان می دهد.

◆◆ از حالت های سایه گذاری شده(Shaded) یا Wireframe می توانیم در نقشه ها(drawings) استفاده کنیم و در نوار ابزار View در دسترس هستند.

◆◆ ویوهای پرسپکتیو(Perspective) باید در مدل، به صورت یک ویوی نام گذاری شده ذخیره شوند و  با استفاده از نام ویو، در نقشه قرار داده شوند.

◆◆ ویوهای نقشه ی RealView، می توانند در نقشه قرار گیرند. RealView می تواند با استفاده از Shaded یا Shaded With Edges و روشن بودن RealView در نقشه نشان داده شود.

 

12.به پراپرتی های دلخواهی که در بلوک عنوان(title block) ایجاد کردید، نگاهی بیاندازید. در آنجا یک تاریخ وجود دارد، زیرا ما یک مقدار خاص را برای آن وارد کردیم، اما فیلد Name پر نشده است. دلیل آن این است که پراپرتی User در پارت مورد نظر وجود ندارد. در یکی از ویوها، بر روی پارت راست-کلیک کنید و گزینه  ی Open Part را انتخاب کنید. در پنجره ی پارت، به آدرس File ➢ Properties بروید و در ستون Property Name نام پراپرتی user را تایپ کنید و یک مقدار ابتدایی برای آن انتخاب کنید. جعبه ی مکالمه ی Properties که همچنین Summary Information نیز نامیده می شود در تصویر 4.28 نشان داده شده است.


نکته: وقتی که از پراپرتی ها در مدل ها و قرمت ها استفاده می کنیم، Custom Properties یا پراپرتی های سفارشی، یک ترکیب فوق العاده قدرتمند هستند؛ به خصوص وقتی که بخواهیم در فرمت یا در لیست قطعات (Bill of Materials) که مخخف آن BOM می شود یا در یک محصول PDM مخفف Product Data Management به طور اتوماتیک داده ها را پر کنیم. این موضوعات با جزئیات بیشتر در فصل 13 توضیح داده شده اند.


(تصویر 4.28: جدول ورودی Custom Properties )

(تصویر 4.28: جدول ورودی Custom Properties )

 13. ,وقتی که ما  (با استفاده از Ctrl+Tab) به نقشه برمی گردیم، مشاهده خواهیم کرد که ستون Name حاوی یک مقدار است.

14. در نوارابزار Drawings بر روی دکمه ی Section View کلیک کنید.

 این کار باعث می شود تا فرمان Section View Assist فعال شود؛ بنابراین ما می توانیم یک خط مقطعی(section line) را در یک ویو قرار دهیم. اگر به جای یک خط تکی مستقیم، به یک خط برشی نیاز دارید، در PropertyManager چند گزینه وجود دارد و دیگر گزینه ها، پس از اینکه خط مورد نظر ، که به ما امکان می دهد آن را ویرایش کنیم، به ما نشان داده خواهند شد.

 


15. نشانگر ماوس را در نقطه ی وسطی( midpoint) از لبه ی بالایی پارت قرار دهید.  وقتی که نقطه ی  وسطی، فعال شود، ما می توانیم از خط های اینفرنسِ نقطه ای، برای مطمئن شدن از  رسم  خطی در مرکز، استفاده کنیم. یک گزینه ی دیگر این است که به صورت دستی، رابطه های ترسیم اسکچ را ایجاد کنیم. با روشن کردن محورهای موقت(temporary axes)، علامت های مرکزی در مرکز آرک ها و دایره ها نشان داده می شود. تصویر 4.29 این تکنیک را با استفاده از خط های اینفرنس نشان می دهد.

(تصویر 4.29 : ایجاد یک ویوی مقطعی با ابزار  Section View Assist)

(تصویر 4.29 : ایجاد یک ویوی مقطعی با ابزار  Section View Assist)

 16. همان طور که قبلا نیز گفته شد، شما می توانید برای دایمنشن گذاری نقشه ها(drawings) از دو روش مختلف استفاده کنید:

روش Model Items : دایمنشن های به کار رفته برای ایجاد مدل های سالیدورک را ایمپورت می کند و از آنها در نقشه(drawing) استفاده می کند. این دایمنشن ها دوطرفه(bidirectionally associative) هستند، یعنی اگر آنها را در نقشه تغییر دهیم، مدل نیز آپدیت می شود و اگر آنها را در مدل نیز تغییر دهیم، در نقشه نیز آپدیت می شوند.

 در ظاهر، این خیلی خوب به نظر می رسد اما مشکل احتمالی که ممکن است پیش آید، این است که ممکن است شما نتوانید اشیاء را به طریقی که آنها را برای فروشگاه  دایمنشن گذاری می کردید، مدل سازی کنید. شما باید به سوال های مختلفی پاسخ دهید؛ مثلا : "آیا خط های راهنما در موقعیت صحیحی قرار دارند یا می توانند حرکت کنند؟". دایمنشن ها معمولا به نحوی ایجاد می شوند که کمی نیاز به حرکت کردن دارند.


روش دایمنشن های مرجع(کنترل شده): این دایمنشن ها مستقیما می توانند به ویوی نقشه اعمال شوند. آنها تنها یک جهته هستند(only associative in one direction) یعنی آنها آنچه را که وجود دارد، اندازه می گیرند. اما اندازه  یا موقعیت هندسی را هدایت نمی کنند. همه ی تغییرات باید از داخل مدل انجام شوند.  این دایمنشن ها در وجوه اشیاء، اضافی به نظر می رسند و باعث اتلاف وقت می شوند؛  اما معمولاً بهتر است از دایمنشن های مرجع استفاده کنید.


بهترین تمرین!

کاربران، نظرات متفاوتی در مورد هر دو شیوه ی دایمنشن گذاری نقشه ها دارند.بهترین کاری که باید انجام دهید این است که از هر دو روش استفاده کنید و خودتان تصمیم گیری کنید.


 17. اگر می خواهید از روش Model Items استفاده کنید، می توانید با رفتن به آدرس زیر این کار را انجام دهید:

Insert ➢ Model Items

 مشخص کنید که آیا دایمنشن ها باید از کل مدل باشند یا فقط از یک فیچر انتخاب شده باشند. همچنین باید بپرسید که آیا دایمنشن ها باید در همه ویوها باشند یا فقط در موارد انتخاب شده باشند و اینکه آیا شما فقط نوع خاصی از دایمنشن ها یا انوتیشن ها(annotation) را می خواهید یا هندسه مرجع(reference geometry) را می خواهید. 

18.پس از اینکه دایمنشن ها وارد شدند، نیاز داریم تا برخی از آنها را از یک ویو به ویوی دیگری ببریم. برای انجام این کار، کلید شیفت را پایین نگه دارید و دایمنشن را از مکان قبلی به مکان جدید با ماوس منتقل کنید. اگر کلید Ctrl را نگه دارید و دایمنشن را درگ کنید، باعث کپی شدن آن می شود. شما می توانید با درگ کردن یک ضلع در ویو، آن ویو را حرکت دهید.


 Sheet یا Sheet Format

برای افراد تازه کار و حتی برای افراد باتجربه در سالیدورک،اصطلاحات  Sheet یا Sheet Format کمی گیج کننده هستند. بخشی از سردرگمی به دلیل اصطلاحات سالیدورک است. سالیدورک هر دو مورد را Sheet و Sheet Format نام گذاری می کند. در این کتاب، من به سادگی از اصطلاحات Sheet و Format استفاده می کنم تا از پیوند این دو آیتم با یک نام مشترک جلوگیری شود. بهتر است Format به Border یا Title Block تغییر یابد تا نام بیشتر با عملکردش مطابقت داشته باشد. به یاد داشته باشید که عبارت Title Block معنی دقیق تری در سالیدورک دارد؛ و دستوراتی در ارتباط با آن وجود دارد. در نقشه های(drawing) سالیدورک، یا در حال ویرایش یک ویو(view) هستیم، یا شیت(sheet) یا فرمت(format).

وقتی که داریم شیت را ویرایش می کنیم، می توانیم کارهایی مثل دیدن(view)، حرکت دادن(move) و ایجاد ویوها را انجام دهیم، اما نمی توانیم خطها و متن کادر نقشه(drawing border)  را انتخاب(select) کنیم یا حرکت دهیم(move) یا ویرایش(edit) کنیم. وقتی که داریم فرمت را ویرایش می کنیم، می توانیم خط ها و متنی که کادر نقشه را ایجاد کرده است، ویرایش کنیم اما ویوهای نقشه ناپدید می شوند. همچنین، ما می توانیم انوتیشن ها را در فرمت، از لایه ی شیت(sheet layer) ویرایش کنیم.

 کاربران سالیدورک، هر موقع که یک نقشه ی جدید ایجاد می کنند، اغلب، برای اینکه در زمان صرفه جویی کنند،یک تمپلیت را ذخیره می کنند، که از قبل دارای یک فرمت است؛ تا در زمان خود صرفه جویی کنند. در فصل 24، به بررسی خودکار و اتوماتیک کردن ایجاد نقشه ها می پردازیم.

 


 آخرین نکات!

داده های سالیدورک از پارت ها، اسمبلی ها و نقشه ها تشکیل شده اند. در این فصل، مثال هایی در مورد هریک از این انواع آموختید. اکنون کارهای زیر را انجام دهید:

  • یک بلوک ساده ایجاد کنید که درون آن حفره هایی(holes) وجود داشته باشند به طوری که هر آیتم، کاملا دایمنشن گذاری شده باشد. از یک تمپلیت موجود در سالیدورک استفاده کنید. 
  • یک اسمبلی ساده ایجاد کنید به طوری که چند پارت که قبلا در این فصل، ایجاد کرده اید را در آن وارد کنید. از قیدها(mates) برای قرار دادن این پارت ها در کنار یکدیگر استفاده کنید.
  • یک نقشه ی ساده از یک پارت که قبلا در این فصل ایجاد کرده اید، درست کنید. چند پراپرتی سفارشی را در آن وارد کنید و مطمئن شوید که این پراپرتی ها در نقشه، بلوک عنوان() را پر کنند. از انواع مختلفی از ویوها، انوتیشن ها، سمبل ها(symbols) و دایمنشن ها استفاده کنید.

 {module کمک نقدی به نویسنده}

  • بازدید: 1407

نوشتن دیدگاه

لطفا نظرات خود را بیان کنید. به سوالات در سریع ترین زمان پاسخ داده خواهد شد.اما به نکات زیر توجه کنید:
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.

ارسال