ایجاد پارت و اسکچ جدید در سالیدورک
ایجاد یک پارت جدید در سالیدورک
قبل از اینکه بتونیم یه اسکچ جدید ایجاد کنیم، باید یه پارت جدید ایجاد کنیم. برای ایجاد یه پارت جدید، باید گام های ساده ی زیر را انجام بدیم:
1. بر روی ابزار New کلیک کنین.
2. از لیست بر روی دکمه ی Part کلیک کنین. به عبارت دیگر یک تمپلیت خالی پارت رو انتخاب کنین. در تمپلیت خالی پارت، واحدها و استاندارد ها قبلا تنظیم شده اند.
{mp4}create-a-part-in-solidworks{/mp4}
در داخل هر پارت، چند آیتم وجود داره. آیتم هایی که فعلا نیاز داریم روی آنها تمرکز کنیم، صفحه ها(base planes) و مبدا(origin) هستن. که در تصویر 3.1 در داخل Feature Manager وجود دارن. ما می تونیم برای این صفحه ها هر نام دلخواهی رو انتخاب کنیم. مثلا X و Y و Z یا Front و Top و Right یا هر چیز دیگه. این نام گذاری توسط فردی که تمپلیت رو ذخیره(save) می کنه مشخص می شه.
(تصویر 3.1)

در فصل 1، در بخش معرفی سالیدورک، اطلاعات بیشتری در مورد تمپلیت های پارت و تنظیم سالیدورک برای استفاده از تمپلیت های موجود وجود دارد. در فایل های دانلودی این کتاب، تمپلیت های مختلفی قرار داده شده اند.
ایجاد یک اسکچ در سالیدورک
بهترین تمرین برای اسکچ کشیدن در سالیدورک اینه که نکات زیر رو رعایت کنیم:
- اسکچ ها باید تمیز و دقیق باشن و درز نداشته باشن و روی هم نیفتن.
- بهتره که اسکچ ساده باشه. اسکچ های پیچیده بعدا با مشکل مواجه می شن.
- اسکچ ها باید به صورت طراحی هوشمند(design intent) طراحی بشن و سپس جزئیات رو به اونا اضافه کنیم. (مثلا ابعاد دقیق).
- بهتره هنگامی که دارین اسکچ می کشین، اگه می تونین، رابطه های ترسیم اتوماتیک رو به صورت دلخواه مورد استفاده قرار بدین. و منتظر نمونین تا بعدا اونا را به صورت دستی ایجاد کنین. در همین حین، نیاز دارین تا بتونین از رابطه هایِ ترسیمِ اتوماتیک غیراصلی و ناخواسته که ممکنه از اسکچ کشیدن های بی دقت ایجاد بشن اجتناب کنین.
- با استفاده از هندسه ی مرجع(reference geometry) می تونیم از رابطه های ناخواسته ی والد و فرزندی بین فیچرها(features) خلاص بشیم.
سالیدورک برای ایجاد یه اسکچ، اجازه می ده که از چند روش استفاده کنیم. ما یه ابزار به نام Sketch داریم که یه اسکچ را باز می کنه و برای استفاده از اون چند ابزار، مثل خط(Line) و منحنی(Arc) و دایره(Circle) و ... رو در اختیار داریم. ما همچنین صفحه ها(planes ) و پاره خط های مستقیم و اضلاع مستقیم رو در اختیار داریم.
برای ایجاد یه اسکچ جدید، ما باید دو دو چیز رو انتخاب کنیم. یکی اینکه باید مشخص کنیم که قصد داریم یه اسکچ انتخاب کنیم؛ مانند انتخاب ابزار Sketch یا Line یا Arc یا Circle یا غیره. دیگری، زمانی است که می خوایم محل قرار گیری اسکچ رو تعیین کنیم؛ مثلا یک صفحه(plane) یا یک وجه مسطح(planar face) یا یک ضلع(edge).
یکی از راه های ایجاد یه اسکچ جدید به صورت زیر هست:
1.
بر روی ابزار Sketch کلیک کنید. به هشدارهای درون ناحیه ی Feature Manager توجه کنین.
2.
بر روی صفحه ی هندسی Front کلیک کنین.
در زیر، یک راه دیگه نیز برای این کار می گوییم:
1. بر روی یه صفحه (هندسی) راست کلیک کنین. این کار رو می تونین در Feature Manager یا در پنجره ی گرافیکی، در صورتی که صفحه ها نشون داده می شن، انجام بدین.
2.
از نوار context که در بالای منوی RMB (راست کلیک) قرار داره، ابزار Sketch رو انتخاب کنین.

در زیر یه راه دیگه نیز برای این کار آورده شده است:
1.
بر روی ابزار Line کلیک کنین. توجه کنین که Feature Manager پنهان می شه و Property Manager نشون داده می شه. Feature Manager که شناور شده، در حقیقت به محیط گرافیکی رفته و بسته شده.
2. بر روی علامت مثبت در کنار نماد Part1 کلیک کنین.

3. بر روی یکی از سه صفحه ی هندسی کلیک کنین.
وقتی که ما یه اسکچ ایجاد می کنیم، چندین ابزار در دسترس ما قرار دارن، مثلا اجزاء اسکچ و ابزارهای اون در دسترس ما قرار دارن.
اسکچ های باز شده(Open sketches) و فیلترهای انتخاب(selection filters) دو چیز ناامید کننده برای کاربران جدید هستن. اگه در انتخاب آیتم ها به دلیل اجازه ندادن نرم افزار به انتخاب اونا مشکل دارین یا اگه آیتم ها خاکستری شده اند، ما یک اسکچ باز شده(Open sketch) پیش رو داریم. برای اینکه بدونیم در حالت اسکچ قرار داریم، چندین شاخص وجود داره که عبارتند از:
- وقتی که در نوار عنوان(title bar) پنجره ی سالیدورک، عبارت Sketch X of Part Y نوشته شده باشه.
- وقتی که در گوشه ی پایین و سمت راست نوار وضعیت(status bar) عبارت Editing Sketch X نشون داده بشه.
- وقتی که در گوشه ی بالا و سمت راست پنجره ی گرافیکی، یه آیکون اسکچ نشون داده بشه.
- وقتی که نوار ابزار Sketch عبارت Exit Sketch رو نشون بده.
- وقتی که مبدا مختصات قرمز رنگ نشون داده بشه.
- اگه دارید از گرید(grid) استفاده می کنید، گرید فقط در حالت اسکچ نشون داده می شه.
در حالی که اکثر کاربران، گرید اسکچ رو مزاحم یا گیج کننده می دونن، اما برخی از کاربران جدید، از اون بعنوان یه یادآور استفاده می کنن که اونها رو به یاد این می اندازه که در حالت اسکچ هستن. اگه می خواید یه نشونه ی بصری داشته باشین، گرید اسکچ یک گزینه ی کاربردیه. برای پیدا کردن تنظیمات نمایش دادن گرید در حالت اسکچ می تونید به آدرس زیر بروید:
Tools ➢ Options ➢ Document Properties ➢ Grid/Snap
یه اسکچ تنها وقتی قابل ویرایشه که باز(open) باشه. (مگر اینکه Instant 3D خاموش باشه. ما توصیه می کنیم که که اون رو خاموش کنین مگر اینکه خودتان بخواید از اون استفاده کنین). ما، در یه زمان، تنها می تونیم یه اسکچ رو باز کنیم. سالیدورک از شاخص های فراوانی برای نشون دادن حالت اسکچ استفاده می کنه، مثلا از دکمه ی تایید(Confirmation Corner) و نوار وضعیت(taskbar) استفاده می کنه.
درست همون طور که ما می توانیم اسکچ ها رو به روش های مختلفی ایجاد کنیم، می توانیم اسکچ های موجود رو به روش های مختلفی باز(open) کنیم:
- بر روی یه اسکچ در Feature Manager یا پنجره ی گرافیکی، راست-کلیک کنید و گزینه ی Sketch رو انتخاب کنین.
- یه اسکچ رو از Feature Manager یا پنجره ی گرافیکی انتخاب کنین و بعدش بر روی آیکون Sketch در نوار ابزار Sketch کلیک کنین.
- بر روی یه اسکچ یا فیچر(feature) چپ-کلیک کنین و بعدش از نوار ابزار context بر روی آیکون Sketch کلیک کنین.
- با فعال کردن ابزار Instant 3D بر روی یه اسکچ دابل-کلیک کنین.
نکته: وقتی که ما در حال اسکچ کشیدن هستیم، نمای سه بعدی می تونه در هر زاویه ای قرار بگیره. اگه می خواید به هنگام ویرایش اسکچ، یا ایجاد اسکچ، شکل به طور اتوماتیک چرخونده بشه و به صورت عمود(Normal To) در بیاد، می تونید گزینه ی زیر رو فعال کنید:
Tools ➢ Options ➢ Sketch ➢ Auto-rotate View Normal To Sketch Plane On Sketch Creation And Sketch Edit
{module کمک نقدی به نویسنده}
- بازدید: 1748
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.